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Voici les traits raciaux de cette nouvelle sous-race.

Traits de la race

Niveau Bonus de Maîtrise Capacité spéciale
1er +2 Souffle de cristal, Résistance
3e +2 Peau réfringente
5e +3 Vol d'éclats

Note pour le Maître du Donjon

Cette race est très puissante au niveau 1. Il est conseillé de ne l'autoriser que dans les campagnes où la magie est omniprésente.

Règle optionnelle : Vulnérabilité

Si le Mj le souhaite, le Sang-Dragon de Cristal peut être vulnérable aux dégâts contondants.