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Leprechaun

Origine & présentation

Les Leprechauns sont de petites fées réputées pour leur malice, leur amour de l'artisanat et, bien sûr, leur obsession viscérale pour l'or et la richesse. Ce sont des êtres profondément ancrés dans le mysticisme des probabilités et du hasard. Ils voyagent dans le monde mortel souvent pour le plaisir de jouer des tours, pour monter un commerce ou pour retrouver un trésor qui leur a été volé.

L'art de la malice et du style

De la taille d'un halfelin, le Leprechaun affiche souvent des traits espiègles, des yeux pétillants de malice, et (pour les hommes) une pilosité faciale étonnamment fournie pour des créatures de petite taille. Ils s'habillent avec une élégance tapageuse : redingotes, chapeaux haut-de-forme, boucles dorées et tissus de velours aux tons émeraude ou bruns. L'apparence compte énormément dans leur culture, chaque détail de leur tenue reflétant leur amour pour les belles choses.

Noms Leprechaun

Les prénoms sont tirés de racines gaéliques et celtes, souvent accompagnés d'un surnom traduisant leur trait de caractère le plus agaçant ou leur plus grande fierté artisanale.

Noms : Seamus, Finnegan, Oisín, Declan, Padraig, Maeve, Siobhán, Niamh, Róisín.

Surnoms : Bourse-Pleine, Doigts-Agiles, Sourire-en-Coin, Langue-Dorée, Botte-Cireuse.

Traits raciaux

Vous avez les traits raciaux suivants.

Augmentation de Caractéristique. Votre Dextérité augmente de 2 et votre Charisme de 1.

Âge. Les Leprechauns vivent extrêmement longtemps dans la Féerie, souvent plusieurs siècles, bien que le temps s'écoule différemment pour eux.

Taille & poids. Vous mesurez environ 1 mètre et pesez une quinzaine de kilos. Votre taille est Petite.

Vitesse de déplacement. Malgré vos courtes jambes, votre vitesse de base est de 9 mètres.

Type de créature. Votre type de créature est Fée.

Langues. Vous parlez, lisez et écrivez le Commun et le Sylvestre.

Magie de Farfadet. Vous connaissez le tour de magie Illusion mineure. Lorsque vous atteignez le niveau 3, vous pouvez lancer le sort Invisibilité sur vous-même une fois par repos long. Votre caractéristique d'incantation pour ces sorts est le Charisme.

Charme Marchand. La magie des contrats et des transactions coule dans vos veines. Vous avez la maîtrise de la compétence Persuasion. De plus, lorsque vous marchandez l'achat ou la vente d'un bien matériel avec une créature (en dehors des phases de combat), vous avez l'avantage sur votre jet de Charisme (Persuasion) pour tenter d'obtenir un rabais ou un meilleur prix.

Pièce de la Destinée. Vous êtes intimement lié aux lois du hasard et du karma. En tant que réaction lorsque vous subissez des dégâts de la part d'une attaque ou d'un sort, vous pouvez lancer une pièce magique (lancez 1d4).

Si le résultat est Pair (Face), la chance se retourne contre vous : vous subissez 1d6 dégâts de force supplémentaires.

Si le résultat est Impair (Pile), la chance vous sourit : vous réduisez les dégâts infligés par l'attaque d'un montant égal à 1d6 + votre bonus de maîtrise. Vous pouvez utiliser cette capacité un nombre de fois égal à votre bonus de maîtrise. Vous récupérez toutes les utilisations dépensées après un repos long.

Leprechaun Illustration